分卷阅读2(1 / 1)

加入书签

为消耗品、装备、功法以及特殊物品,前两者已经无需我们多言,不过我们提醒你们注意功法和特殊物品。

试炼者可以通过功法使用直接获得技能,以及学习自修技能。但是功法道具只能转让一次,且转让之后无法自修只能直接使用。我们猜测其原因也和法则之力有关。

特殊物品往往无法直接提高试炼者的战斗力,但是往往具有很多特殊效果。比如《波斯王子》中的时之沙,可以短暂回溯时间;《木乃伊》中的死亡圣经,可以复活试炼者(具有其他限制)等等。更为重要的是这些道具上有更多的秘密等待你们的挖掘。

如果试炼者获得一种名为试炼令牌的道具,请务必珍惜。

抱歉,我们已经不能再多说了。

(二)、道具等级

sss、ss、s、a、b、c、d、e、f

(三)、道具搜集

但凡试炼者在试炼空间中得到的技能、道具,都会导致试炼空间搜集该道具之上的法则之力。

当试炼空间搜集该道具之后,试炼者购买的价格会大幅度下降。建议试炼者购买已搜集道具。

在我们之前,已经有大量的道具被搜集。上一次末日战争失败后,大量已搜集道具变为未搜集状态。原因暂时不明。

四、属性

人物属性:在法则空间中,每个人的属性已经被法则化,换而言之一个人的基本属性主要是通过某些具体的法则进行表现。

属性数值:0-10左逼近,无阶级,人类的极限;10-20左逼近,超越人类的力量,但不违反地球世界的物理法则;20-30左逼近,开始涉及法则的力量;30-40左逼近,可以运用法则的力量;40-50左逼近,掌握法则的力量;50以上,超越法则。

(一)、可视属性

可以直接观测和强化的属性,其背后的法则体系已经比较完善。包括:力量、敏捷、智力、耐力与能量。

(二)、隐藏属性

又名不可视属性,往往代表着一些特殊的法则力量,包括幸运、魅力、神秘度等属性在内。并不是可以随时观测的属性。

幸运:可变属性,代表着当前所在世界对主体的倾斜程度。一般而言试炼者在法则空间中幸运值都较高,这是因为试炼者都是法则空间所挑选,具有为其开拓世界潜能种子。同理,试炼者在剧情世界中的幸运值一般而言都比较低,因为试炼者对于所在世界而言是入侵者、盗窃者,会受到世界范意识的仇视。

神秘度:大量法则之力在个人身上集中的表现。神秘度越高,并不一定代表实力越强,但是其超越法则的可能性越大。

(三)、强化

强化:试炼者可以通过系统强化、自我修炼、法则让渡、特殊物品等等各种法则允许的方式进行强化。

自我修炼:试炼者可以通过各种法则所允许的方式进行修炼,在修炼的过程中会吸法则之力强化自身。

系统强化:直接通过系统灌输法则之力进行强化。

让渡:转让自身的法则之力于他人,但是要求对于法则之力掌控极高,而且被让渡之人也有各种要求,总体说来条件十分严苛。

四、权限

sss:2000+

ss:1000-1999(空间代行者)

s:500-999

a:300-499

b:150-299(建立小队)

c:100-149

d:49-99

e:20-49

f:0-20

五、世界

(一)、概述

关于世界的本质,只有s及其以上的权限才能从系统处了解。唯一的忠告是请不要把试炼世界当做一个游戏,也不要以为你知道剧情。

独立世界有着独立里历史线的世界,有着完整的世界法则,按照着自身的世界法则不断发展,未来不可确定。

碎片世界世界法则不够完善的世界,一般情况世界历史线是有限的,会不断重演。这样的世界一般是受到独立世界的影响产生的。

(二)、世界泛意识

每个世界有着自身的泛意识,有的人称为世界神、命运、气运等等,每个世界历史按照应有的进行前进。

在绝大部分情况下,世界意识都是潜伏状态的,只有当世界历史出现扭曲的时候才会变得活跃,也只有这种情况下其特有的法则才容易被解析和获取。

世界扭曲度:无论是独立世界还是碎片世界,都会按照其自身的法则运行,这种运行轨迹可以被称之为世界意识,或者绝对意识。

(三)、世界抑制力

每个世界都存在着各自的法则,但是存在着法则力量的多寡。但是独立世界代表的是法则体系的完善,而不是法则力量的强大。很多碎片世界法则混乱,但是具有独特的、恐怖的世界法则。

世界法则约完整则会对非本世界的法则之力进行抑制,所以试炼者在进入试炼世界的时候会根据其自身法则与试炼世界法则的适应程度,产生一定的变化。

例如在一个以科技为主,缺乏灵力的世界,那么魔力法则会被抑制。当然这种变化也有可能是积极的变化,如果灵力修炼者进入一个充满灵力的世界,那么在世界中的修炼速度与技能威力都会提升。

一般情况下试炼者拥有的法则体系越完善,越强大到的影响越大,反之亦反。

(四)、世界惯性

每个世界都有自己的历史轨迹,虽然试炼者们的介入可能会改变世界的走向,但是世界泛意识会尽可能修正试炼者们的影响,我们把这种现象称之为世界惯性。

需要注意世界惯性的表现形式,往往是结果已经注定,而原因在不停的变化。比如某个剧情人物注定要死亡,试炼者改变了一开始的“因”,世界泛意识很有可能会产生一个新的“因”来达到的原本注定的“果”。

但是世界惯性也不是无限,当试炼者对于“因果”的影响,达到一定程度后,试炼世界原有的因果,就很有可能会被完全打破。

(五)、世界反噬

当试炼者威胁到世界泛意识、世界惯性等时,会引发世界反噬。所谓世界反噬是指试炼世界认为试炼者的存在会威胁到自身的时候,世界泛意识间接对试炼者进行攻击。

比如

六、其他功能

(一)、小队

试炼者在获得c级权限后,可以花1000剧情点和1个c级剧情结晶建立小队。这种试炼者小队系统承认的长期合作,同一小队成员会居住在同一小队空间中。

解除小队和退出小队也需要花一定的剧情点,而且小队具有重要的地位,希望各位在建立小队的

↑返回顶部↑

书页/目录